在这段忙碌又慌张的日子里慢慢吞吞的学习了Unity入门。大半部分时间都花在了例子中,而没有对整个UNITY有较为整体和深入的认识。其中Shader感觉会花更多时间,哎,这进度真是愁人。 Shader这部分学习的是C FOR GRAPHIC, 虽然可能有些更底层的东西学不到,但是它的多平台特性还是不错的。 Shader对于我这种用惯了auto complete的人来说,真是不够友好。